total annihilation

Coś dla fanów Total Annihilation

Planetary Annihilation, wkrótce. Póki co zbierają fundusze, ale zapowiada się ciekawie:

Należy też nie zapominać o wciąż rozwijającym się Spring'u ;)

Skróty klawiszowe - spring

nie za jasno narysowane, ale pesze to niz nic <;

Skróty klawiszowe - spring

Spring (Total Annihilation)

Niedawno w necie znaleźliśmy SpringRTS - OpenSource'owy silnik gier RTS (Real Time Strategy).
Pod ten silnik powstało sporo już pełno wartościowych modów - gier. Twórcy engine wzorowali się na starej grze Total Annihilation przez co duża część modów (bo aż 4) są to remake'i tej starej ale jarej strategii. Są też gry w innym klimacie. Np 1944 (czołgi z II WS itp).
Niemniej jednak ostatnio często zdarza nam się zagrać (najczęsciej w mod Balanced Annihilation) i rozgrywki są na prawdę ciekawe;>
W porównaniu do innych gier Spring cechuje to, że nie rozłącza ludzi bez powodu (smutno jak po 2 godzinach rozbudowywania armii w Homeworld2 pojawiamy się w Windowsie..) i można stawiać serwery zza firewalli itp (bardzo praktyczne).

Oczywiście wielkim plusem jest to, że wszystko jest darmowe (a dodatkowo "otwarte").

Jakby ktoś chciał się dołączyć to graczy nigdy za wiele!

Oto lista co wypadałoby ściągnąć i zainstalować:

można ściągać pojedynczo engine, mod i mapy. Trudne to nie jest, ale za pierwszy razem ciężko doszukać się linków.

Polecam użyć automatycznego instalera, który instaluje i silnik i wybrane mody (w naszym przypadku Ballanced Annihilation).
Link do instalera.

Jak już mamy silnik i mody to do gry brakuje tylko map. Przez to, że silnik jest jeden a gier wiele, jedna mapa pasuje do wszystkich gier opartych na Spring'u.
Strona z największa ilością map jaką znalazłem (niestety bez detali): http://evolutionrts.info/maps/
Instalacja dodatkowego modu lub mapy prostsza być nie może: ściągamy plik z rozszerzeniem sd7 i go uruchamiamy - sam przekopiuje się tam gdzie trzeba.

To chyba tyle, jak będzie jakieś zainteresowanie to popisze więcej <;

Subskrybuje zawartość